2019-7-18 02:58
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看见没有人发我来补充一下吧
首先是精灵武器升级获取的点数,从满好感随机改成满好感固定加成
加成点数看以下图表:
部分精灵武器效果修改
目前就这些,有错请指正,待补充
首先是精灵武器升级获取的点数,从满好感随机改成满好感固定加成
加成点数看以下图表:
等级 | 未满好感度 | 蓄满好感度 |
55 | 1 | 3 |
60 | 1 | 3 |
65 | 1 | 3 |
70 | 1 | 3 |
75 | 1 | 3 |
80 | 1 | 4 |
85 | 1 | 4 |
90 | 1 | 4 |
91 | 1 | 4 |
92 | 1 | 4 |
93 | 1 | 4 |
94 | 1 | 4 |
95 | 1 | 5 |
96 | 1 | 5 |
97 | 1 | 5 |
98 | 1 | 5 |
99 | 1 | 5 |
100 | 1 | 6 |
部分精灵武器效果修改
变更效果 | 变更前 | 变更后 |
双手剑 | 暴击时愤怒狂暴冷却时间初始化概率15% | 暴击时愤怒狂暴冷却时间初始化概率30% |
双手钝器 | 暴击时愤怒狂暴冷却时间初始化概率15% | 暴击时愤怒狂暴冷却时间初始化概率30% |
双手斧 | 暴击时愤怒狂暴冷却时间初始化概率15% | 暴击时愤怒狂暴冷却时间初始化概率30% |
双手杖 | 冰雹溅射伤害范围增加200cm | 冰雹溅射伤害范围增加200cm/蓄力时间减少0.5秒 |
铳炮 | 雷暴雨范围增加500cm | 雷暴雨施放时间缩短5秒 |
杆子 | 暴击时第7幕冷却时间初始化概率30% | 第7幕施放时间减少1秒 |
目前就这些,有错请指正,待补充
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