2017-11-7 13:40
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kidmaomao 于 2017-11-8 09:34 编辑
搬运自韩服MD파스텔(sala****)所写的文章
原帖地址:
1、http://cafe.naver.com/mabinogidsg/315785
2、http://cafe.naver.com/mabinogidsg/315952
主要是把他的推导过程和结论写一下
一、海德拉伤害的变量
已知道会影响的因素
1、海德拉等级
2、海德拉喷的次数(最大5,之后都与5相同)
3、炼金精通等级
4、土精通等级
5、当前体力值
6、盾铳精通等级、装备盾铳(喷的过程中变更装备会影响伤害)
7、铳炮自身属性
8、最大伤害的释放
9、海德拉过程中蓄好的战斗炼金技能
10、精灵铳炮的土属性
11、炼金精通的相关释放
12、海德拉伤害鉴定** PS原帖写的时候并没有更新回音石,所以没有包含这部分内容
二、第一组测试
先写一下测试的炮风炮=0.88,地震=1.18,精灵塔炮=土属性20%
体力=0,释放=0
体力=1500,释放=0
推导:
1、炼金精通和体力部分
海德拉R1最大是99,5喷是99*5=495
炼金精通是15%,土精通是10%
870=495+25%*1500
然而1500暂还不知道哪里来的
然后,算算体力,1500体力带来的差值是1620-870=750,也就是0.5的倍率
另,盾铳是伤害+15,铳炮自身属性是在计算最后乘倍率
因而,暂时可以推导出
【海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+盾铳15+1500*(炼金精通15%+土精通10%)】*铳炮自身属性
2、只带盾铳的惩罚减伤
然后算只带盾铳的伤害10%减伤,0体力减少了51,1500体力减少了126,所以推到100%分别对应510和1260
99*5+15=510
99*5+750+15=1260
所以可以推导出10%减伤的计算计入的公式是
【(海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+盾铳15)*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%)】*铳炮自身属性
3、塔炮、精灵塔炮的加成
从上表数据来看塔炮都是直接加固定伤,和其他铳炮的自身属性乘法不一样
根据JP wiki的说法,塔炮是全属性40%增强,这时候可以发现1500*40%=600
所以可以推论,塔炮的加成与精通是一种算法
精灵塔炮的土属性是20%,土属性效率和精通应该是一样的算法,1500*20%=300
所以可以退到出塔炮和精灵塔炮的加成
【(海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+盾铳15)*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%+塔炮40%+精灵炮土属性0~33%?)】*铳炮自身属性(根据炮自身的土属性比例)
三、第二组测试
盾铳R1的技能描述,应该是最大炼金伤害+17,而上述测试的算法一直都是15,所以是否有什么其他原因呢?
这个先暂时不说,先测试一下释放的加伤害
体力1500,释放0
体力1500,释放大伤3
体力1500,释放大伤20
体力1500,释放大伤23
这里可以看出释放3大时,空手、塔炮没效果,而盾铳都增加了20(=3+17)
但在释放20大时,空手、塔炮都是增加20,而盾铳都增加了35(=20+15),这里又变回了15,
所以,可以得出的结论是,盾铳及释放的加成以5为单位,高出5的部分舍去
带入后一组数据,当释放是23大时,空手、塔炮都只是加20,而盾铳是40(=23+17)
【(海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+(盾铳17+最大伤害释,并以5为单位))*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%+塔炮40%+精灵炮土属性0~33%?)】*铳炮自身属性(根据炮自身的土属性比例)
四、第三组测试
测试环境:
才能奖励:水精通15,火精通10
一次头衔:土精通10
二次头衔:四精通10
海德拉期间蓄喷火,火精通才能+二次=20
喷火的蓄次数没影响
海德拉期间蓄喷火,火精通才能+二次=20,盾铳,带盾铳奖励(+150生命)
生命值没影响
火山炮土属性-10%,改造火13,释放火属性11,头衔20,没有鉴定=44
火山炮土属性-10%,改造火13,释放头卷火属8,尾卷火属性11,头衔20,没有鉴定=52
火山炮土属性-10%,改造火13,释放头卷火属11,尾卷火属性10,最大伤害释放19,头衔20,没有鉴定=73
最大伤害释放没有影响
福音炮,改造18,绝对15,头衔20,火鉴定10=63
火鉴定会有影响
精灵塔炮,火属性鉴定2级,头衔20=22,火属性55%
精灵炮的火属性没有影响
结论:附加伤害=火属性*5
后续原帖玩家测试了水炮对应水属性、风炮对应风属性,都是 乘5
唯一不同是沙暴,沙暴是 乘5+100,不过再去除头衔后,发现仍然是 乘5计算,推测是海德拉头衔的附加伤害bug,其他头衔没有这个问题
所以最终的公式
【((海德拉伤害99+海德拉最大伤害回音鉴定)*喷次数1~5+当前体力*0.5+(盾铳17+最大伤害释,并以5为单位)+战斗炼金技能对应的属性 释放加鉴定*5)*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%+塔炮40%+精灵炮土属性0~33%?)】*铳炮自身属性(根据炮自身的土属性比例)
搬运自韩服MD파스텔(sala****)所写的文章
原帖地址:
1、http://cafe.naver.com/mabinogidsg/315785
2、http://cafe.naver.com/mabinogidsg/315952
主要是把他的推导过程和结论写一下
一、海德拉伤害的变量
已知道会影响的因素
1、海德拉等级
2、海德拉喷的次数(最大5,之后都与5相同)
3、炼金精通等级
4、土精通等级
5、当前体力值
6、盾铳精通等级、装备盾铳(喷的过程中变更装备会影响伤害)
7、铳炮自身属性
8、最大伤害的释放
9、海德拉过程中蓄好的战斗炼金技能
10、精灵铳炮的土属性
11、炼金精通的相关释放
12、海德拉伤害鉴定** PS原帖写的时候并没有更新回音石,所以没有包含这部分内容
二、第一组测试
先写一下测试的炮风炮=0.88,地震=1.18,精灵塔炮=土属性20%
体力=0,释放=0
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 870 | |
普通铳炮 | 870 | |
只带盾宠 | 834 | 885-51=834 |
铳+盾铳 | 885 | 870+15=885 |
风炮 | 765 | 870*0.88=765.6 |
风炮+盾铳 | 778 | 885*0.88=778.8 |
地震 | 1026 | 870*1.18=1026.6 |
地震+盾铳 | 1044 | 885*1.18=1044.3 |
塔炮 | 1470 | 870+600=1470 |
精灵塔炮 | 1770 | 1470+300=1770 |
体力=1500,释放=0
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1620 | |
普通铳炮 | 1620 | |
只带盾宠 | 1509 | 1635-126=1509 |
铳+盾铳 | 1635 | 1620+15=1635 |
风炮 | 1425 | 1620*0.88=1425.6 |
风炮+盾铳 | 1438 | 1635*0.88=1438.8 |
地震 | 1911 | 1620*1.18=1911.6 |
地震+盾铳 | 1929 | 1635*1.18=1929.3 |
塔炮 | 2220 | 1620+600=2220 |
精灵塔炮 | 2520 | 2220+300=2520 |
推导:
1、炼金精通和体力部分
海德拉R1最大是99,5喷是99*5=495
炼金精通是15%,土精通是10%
870=495+25%*1500
然而1500暂还不知道哪里来的
然后,算算体力,1500体力带来的差值是1620-870=750,也就是0.5的倍率
另,盾铳是伤害+15,铳炮自身属性是在计算最后乘倍率
因而,暂时可以推导出
【海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+盾铳15+1500*(炼金精通15%+土精通10%)】*铳炮自身属性
2、只带盾铳的惩罚减伤
然后算只带盾铳的伤害10%减伤,0体力减少了51,1500体力减少了126,所以推到100%分别对应510和1260
99*5+15=510
99*5+750+15=1260
所以可以推导出10%减伤的计算计入的公式是
【(海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+盾铳15)*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%)】*铳炮自身属性
3、塔炮、精灵塔炮的加成
从上表数据来看塔炮都是直接加固定伤,和其他铳炮的自身属性乘法不一样
根据JP wiki的说法,塔炮是全属性40%增强,这时候可以发现1500*40%=600
所以可以推论,塔炮的加成与精通是一种算法
精灵塔炮的土属性是20%,土属性效率和精通应该是一样的算法,1500*20%=300
所以可以退到出塔炮和精灵塔炮的加成
【(海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+盾铳15)*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%+塔炮40%+精灵炮土属性0~33%?)】*铳炮自身属性(根据炮自身的土属性比例)
三、第二组测试
盾铳R1的技能描述,应该是最大炼金伤害+17,而上述测试的算法一直都是15,所以是否有什么其他原因呢?
这个先暂时不说,先测试一下释放的加伤害
体力1500,释放0
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1620 | 1245伤害、体力+375精通 |
铳炮+盾铳 | 1635 | 1245+15+375 |
只带盾宠 | 1509 | (1245+15)*0.9+375 |
塔炮 | 2220 |
体力1500,释放大伤3
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1620 | 124+375 |
铳炮+盾铳 | 1640 | 1245+20+375 |
只带盾宠 | 1513 | (1245+20)*0.9+375 |
塔炮 | 2220 |
体力1500,释放大伤20
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1640 | 124+20+375 |
铳炮+盾铳 | 1655 | 1245+35+375 |
只带盾宠 | 1527 | (1245+35)*0.9+375 |
塔炮 | 2240 | 2220+20 |
体力1500,释放大伤23
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1640 | 124+20+375 |
铳炮+盾铳 | 1660 | 1245+40+375 |
只带盾宠 | 1531 | (1245+40)*0.9+375 |
塔炮 | 2240 | 2220+20 |
这里可以看出释放3大时,空手、塔炮没效果,而盾铳都增加了20(=3+17)
但在释放20大时,空手、塔炮都是增加20,而盾铳都增加了35(=20+15),这里又变回了15,
所以,可以得出的结论是,盾铳及释放的加成以5为单位,高出5的部分舍去
带入后一组数据,当释放是23大时,空手、塔炮都只是加20,而盾铳是40(=23+17)
【(海德拉伤害99*喷次数1~5+当前体力*0.5+(盾铳17+最大伤害释,并以5为单位))*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%+塔炮40%+精灵炮土属性0~33%?)】*铳炮自身属性(根据炮自身的土属性比例)
四、第三组测试
测试环境:
才能奖励:水精通15,火精通10
一次头衔:土精通10
二次头衔:四精通10
海德拉期间蓄喷火,火精通才能+二次=20
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1620 | |
1蓄喷火 | 1720 | 1620+100 |
5蓄喷火 | 1720 | 1620+100 |
海德拉期间蓄喷火,火精通才能+二次=20,盾铳,带盾铳奖励(+150生命)
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1635 | |
1蓄喷火 | 1735 | 1620+100 |
5蓄喷火 | 1735 | 1620+100 |
火山炮土属性-10%,改造火13,释放火属性11,头衔20,没有鉴定=44
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1458 | 1620*0.9 |
1蓄喷火 | 1656 | (1620+220)*0.9 |
5蓄喷火 | 1656 | (1620+220)*0.9 |
火山炮土属性-10%,改造火13,释放头卷火属8,尾卷火属性11,头衔20,没有鉴定=52
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1458 | 1620*0.9 |
1蓄喷火 | 1692 | (1620+260)*0.9 |
5蓄喷火 | 1692 | (1620+260)*0.9 |
火山炮土属性-10%,改造火13,释放头卷火属11,尾卷火属性10,最大伤害释放19,头衔20,没有鉴定=73
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1458 | 1620*0.9 |
1蓄喷火 | 1701 | (1620+270)*0.9 |
5蓄喷火 | 1701 | (1620+270)*0.9 |
福音炮,改造18,绝对15,头衔20,火鉴定10=63
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 1635 | |
1蓄喷火 | 1735 | 1620+315 |
5蓄喷火 | 1735 | 1620+315 |
精灵塔炮,火属性鉴定2级,头衔20=22,火属性55%
装备 | 最大伤害 | 推导 |
空手 | 2520 | |
1蓄喷火 | 2630 | 2520+110 |
5蓄喷火 | 2630 | 2520+110 |
结论:附加伤害=火属性*5
后续原帖玩家测试了水炮对应水属性、风炮对应风属性,都是 乘5
唯一不同是沙暴,沙暴是 乘5+100,不过再去除头衔后,发现仍然是 乘5计算,推测是海德拉头衔的附加伤害bug,其他头衔没有这个问题
所以最终的公式
【((海德拉伤害99+海德拉最大伤害回音鉴定)*喷次数1~5+当前体力*0.5+(盾铳17+最大伤害释,并以5为单位)+战斗炼金技能对应的属性 释放加鉴定*5)*(1-只带盾铳减伤10%)+1500*(炼金精通15%+土精通10%+塔炮40%+精灵炮土属性0~33%?)】*铳炮自身属性(根据炮自身的土属性比例)
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