kidmaomao 于 2017-6-28 11:24 编辑
2、属性浮动
3、觉醒项目与鉴定项目叠加规律
*6月28日 修改 危机脱离、隐藏才能 为黑色石头项目
一、升级
1、成功率
1、成功率
| 等级 | 简单 | 普通 | 困难 |
1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
2 | 80.00% | 96.00% | 100.00% |
3 | 60.00% | 72.00% | 90.00% |
4 | 40.00% | 48.00% | 60.00% |
5 | 38.50% | 46.20% | 57.75% |
6 | 37.50% | 45.00% | 56.25% |
7 | 36.50% | 43.80% | 54.75% |
8 | 35.50% | 42.60% | 53.25% |
9 | 34.50% | 41.40% | 51.75% |
10 | 33.50% | 40.20% | 50.25% |
11 | 32.50% | 39.00% | 48.75% |
12 | 31.50% | 37.80% | 47.25% |
13 | 30.50% | 36.60% | 45.75% |
14 | 29.50% | 35.40% | 44.25% |
15 | 28.50% | 34.20% | 42.75% |
16 | 27.50% | 33.00% | 41.25% |
17 | 26.50% | 31.80% | 39.75% |
18 | 26.00% | 31.20% | 39.00% |
19 | 25.50% | 30.60% | 38.25% |
20 | 25.00% | 30.00% | 37.50% |
21 | 24.50% | 29.40% | 36.75% |
22 | 24.00% | 28.80% | 36.00% |
23 | 23.50% | 28.20% | 35.25% |
24 | 23.00% | 27.60% | 34.50% |
25 | 22.50% | 27.00% | 33.75% |
26 | 22.00% | 26.40% | 33.00% |
27 | 21.50% | 25.80% | 32.25% |
28 | 21.00% | 25.20% | 31.50% |
29 | 20.00% | 24.00% | 30.00% |
30 | MAX | MAX | MAX |
自Lv25开始,失败时会降级,例:Lv25升级失败→Lv24,Lv26升级失败→Lv25
根据概率统计,以困难难度的成功率为基数,计算每一级需升级的次数及累计次数
| 等级 | 困难每级次数 | 困难累计次数 |
1→2 | 1.00 | 1.00 |
2→3 | 1.00 | 2.00 |
3→4 | 1.11 | 3.11 |
4→5 | 1.67 | 4.78 |
5→6 | 1.73 | 6.51 |
6→7 | 1.78 | 8.29 |
7→8 | 1.83 | 10.11 |
8→9 | 1.88 | 11.99 |
9→10 | 1.93 | 13.92 |
10→11 | 1.99 | 15.91 |
11→12 | 2.05 | 17.97 |
12→13 | 2.12 | 20.08 |
13→14 | 2.19 | 22.27 |
14→15 | 2.26 | 24.53 |
15→16 | 2.34 | 26.87 |
16→17 | 2.42 | 29.29 |
17→18 | 2.52 | 31.81 |
18→19 | 2.56 | 34.37 |
19→20 | 2.61 | 36.98 |
20→21 | 2.67 | 39.65 |
21→22 | 2.72 | 42.37 |
22→23 | 2.78 | 45.15 |
23→24 | 2.84 | 47.99 |
24→25 | 2.90 | 50.89 |
25→26 | 8.65 | 59.54 |
26→27 | 20.60 | 80.14 |
27→28 | 46.37 | 126.51 |
28→29 | 104.02 | 230.53 |
29→30 | 246.04 | 476.56 |
2、属性浮动
| 等级 | 浮动 | 最小累计 | 最大累计 | 平均 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 3 | 1 | 3 | 3 | 3 |
| 4 | 1 | 4 | 4 | 4 |
| 5 | 1 | 5 | 5 | 5 |
| 6 | 1 | 6 | 6 | 6 |
| 7 | 1 | 7 | 7 | 7 |
| 8 | 1~2 | 8 | 9 | 8.5 |
| 9 | 1~2 | 9 | 11 | 10 |
| 10 | 1~2 | 10 | 13 | 11.5 |
| 11 | 1~3 | 11 | 16 | 13.5 |
| 12 | 1~3 | 12 | 19 | 15.5 |
| 13 | 1~3 | 13 | 22 | 17.5 |
| 14 | 1~4 | 14 | 26 | 20 |
| 15 | 1~4 | 15 | 30 | 22.5 |
| 16 | 1~4 | 16 | 34 | 25 |
| 17 | 1~5 | 17 | 39 | 28 |
| 18 | 1~5 | 18 | 44 | 31 |
| 19 | 1~5 | 19 | 49 | 34 |
| 20 | 1~6 | 20 | 55 | 37.5 |
| 21 | 1~6 | 21 | 61 | 41 |
| 22 | 1~6 | 22 | 67 | 44.5 |
| 23 | 1~7 | 23 | 74 | 48.5 |
| 24 | 1~7 | 24 | 81 | 52.5 |
| 25 | 1~7 | 25 | 88 | 56.5 |
| 26 | 4~8 | 29 | 96 | 62.5 |
| 27 | 4~8 | 33 | 104 | 68.5 |
| 28 | 4~8 | 37 | 112 | 74.5 |
| 29 | 5~9 | 42 | 121 | 81.5 |
| 30 | 5~9 | 47 | 130 | 88.5 |
从上图可以明显看出,做出108属性的概率已是千分之一,做出100属性的概率是1.3%,做出90属性的概率是5.9%
所以,今后属性还是随缘比较好,想刷出90属性以上的石头还是挺难的。
二、觉醒
1、觉醒材料
2、觉醒项目
每一颜色石头对应不同的才能
(1)既有的鉴定项目应该(?)都可以刷出,但部分会有等级限制;
(2)除外还有新增项目,这里仅列明新增项目,且新增项目的最大等级目前不清楚。
1、觉醒材料
图片 | 名称 | 获取途径 |
![]() | 普通催化剂 | 1级以上石头分解/副本箱子 |
![]() | 高级催化剂 | 4级以上石头分解/副本箱子 |
![]() | 最高级催化剂 | 7级以上石头分解/副本箱子 |
2、觉醒项目
每一颜色石头对应不同的才能
(1)既有的鉴定项目应该(?)都可以刷出,但部分会有等级限制;
(2)除外还有新增项目,这里仅列明新增项目,且新增项目的最大等级目前不清楚。
| 红色:战士才能、枪才能 | ||
技能 | 项目 | 每Lv效果 |
愤怒狂暴 | 伤害(*) | 1% |
硬直时间 | 0.1秒 | |
冷却 | 1秒 | |
盾精通 | 持盾下防御增加 | 1 |
持盾下保护增加 | 0.5 | |
持盾下魔法防御增加 | 0.5 | |
持盾下魔法保护增加 | 0.25 | |
近战自动防御 | 0.25% | |
远程自动防御 | 0.25% | |
魔法自动防御 | 0.25% | |
重甲精通 | 装备重甲防御 | 1 |
装备重甲保护 | 0.5 | |
装备重甲魔法防御 | 1 | |
装备重甲魔法保护 | 0.25 | |
近战自动防御 | 0.25% | |
远程自动防御 | 0.25% | |
魔法自动防御 | 0.25% | |
轻甲精通 | 装备轻甲防御 | 1 |
装备轻甲保护 | 0.25 | |
装备轻甲魔法防御 | 1 | |
装备轻甲魔法保护 | 0.25 | |
| 蓝色:魔法、双枪、音乐 | ||
技能 | 项目 | 每Lv效果 |
电磁风暴 | 最小伤害 | 5 |
最大伤害 | 20 | |
最大蓄满伤害加成 | 1% | |
冷却时间 | 0.4秒 | |
魔法恢复 | 魔法恢复量 | 1% |
冷却时间 | 3秒 | |
瞬间施法 | 持续时间 | 0.2秒 |
| 黄色:弓手、人偶、生活 | ||
技能 | 项目 | 每Lv效果 |
希贵矿物学 | 矿物采集成功率 | 1% |
采集bonus | 1% | |
希里安生态学 | 采集成功率 | 1% |
采集bonus | 1% | |
工学 | 修炼值 | 1.1倍 |
工艺 | 修炼值 | 1.1倍 |
庆典料理 | 设置持续时间 | 5秒 |
效果持续时间 | 30秒 | |
幸运箭 | 伤害 | 2% |
冷却时间 | 0.1秒 | |
瞄准速度 | 0.05% | |
蛛网箭 | 陷阱持续时间 | 0.2秒 |
暴击伤害 | 1% | |
| 银色:忍者、格斗、变身 | ||
技能 | 项目 | 每Lv效果 |
逆龙袭 | 伤害 | 5% |
暴击伤害 | 1% | |
| 黑色:炼金、其他杂项 | ||
技能 | 项目 | 每Lv效果 |
海德拉 | 持续时间 | 0.5秒 |
最小伤害 | 1 | |
最大伤害 | 2 | |
魔法防御减少 | 1 | |
魔法保护减少 | 0.5 | |
危机脱离 | 持续时间 | 0.5秒 |
雷霆万钧 | 最小伤害 | 1 |
最大伤害 | 10 | |
冷却重置概率 | 0.50% | |
分身术 | 最小伤害 | 5 |
最大伤害 | 10 | |
嗜血狂暴 | 力量 | 5 |
持续时间 | 0.2秒 | |
3、觉醒项目与鉴定项目叠加规律
(1)回音石的叠加规律
有技能名的鉴定项目不可以叠加;没有技能名的鉴定项目可以叠加
举例来说:
·双枪最大伤害无技能名,可以和双枪上的同鉴定项目叠加
·【手里剑精通】最大伤害 有技能名,不可以和手里剑上的同鉴定项目叠加
·远距离有效射程无技能名,可以和武器的叠加
·【旋转箭】最大射程有技能名,不可以和头部的叠加
(2)叠加项目的限制
·目前已知的几个可叠加项目,大部分最高都只能刷出3级
例:最大攻击、魔法攻击、有效射程、双枪最大伤害
·也有几个特殊的项目,有例外的数值
自然力:只能刷出1级;攻速:有人汇报是6级;
三、分解
| 等级 | 固定奖励 | 随机奖励个数 | 随机奖励 |
| 1~3 | 普通催化剂1 | 1 | 各药草、各皮革、木柴、线、宝石5CM、药水(100、300)、物理增强药水、精英证 |
| 4~6 | 高级催化剂1 | 1 | |
| 7~9 | 最高级催化剂1、古代粉 | 1 | |
| 10~14 | 最高级催化剂1、古代粉 | 1 | 以上外加:遗忘魔法师宝石、发光结实绳、 |
| 15~19 | 最高级催化剂2、古代粉 | 2 | |
| 20~24 | 最高级催化剂3、古代粉 | ? | 以上外加:稀世魔法粉(9级76%;5级48%) |
| 25~? | 最高级催化剂4、古代粉 | ? |
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你大哥二七 于 2017-6-14 10:04 编辑
在美服论坛看到的资料贴里有提到新副本得当前等级到达70才能下……不过现在洛奇升级也没那么难了,也不会成为太大的问题。 不知道这个版本会不会出新鉴定,外服提到过双工的采集加成鉴定还有制作时的经验加成(实在没法吐槽这样的鉴定 分解回音石时可以获得的特殊道具的情报目前有解禁吗?蛮好奇能特殊到哪里去 ![]() |
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